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Área de Jogo - ­Shibusen

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Qua Dez 10, 2008 11:31 pm

O membro 'Blacksand' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de Habilidade: Trixie Tanix

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Qui Dez 11, 2008 12:30 am

======= Demon Prince Laharl =======


[justify]Laharl não se lembrava bem de quantas vezes já sentira aquela sensação de estar sendo pisoteado, mas nunca teve a chance de ser "abundado". Bem, hoje ele teve. E não foi nada emocionante ou digno de glórias. Para alguém que queria brilhar, ele achava ter sido digno de pena. Afinal, onde já se viu, um overlorde fraquejar para um pálido de fósforo de bumbum magro (mas muito bonito... x.X)...

[Laharl] ~ Com mil demônios das tormentas! Isso dói muito! ~ falava Laharl se levantando e sentido cada gomo de seu cabelo "levemente" mais alto com galos de bundadas e joelhadas. ~ Ouch! >.< Sério, Redcap, você não precisava me bater tanto... Nem se feriu. Minha cabeça dura serve para muito coisa, não é?! MUHUHUHAHAHAHAHAHAHA! >xD ~ riu bobocamente fazendo pose, com sangue escorrendo da testa e com a cabeça parecendo uma espiga de milho de tantos galos.

Após alguns segundos (e não estar mais tão rídiculo), ele se aproximou de Azura e pegou o medalhão da mão dela (sendo sutilmente educado para não apanhar mais... tanto... X.x) e levou até o professor Sid.

[Laharl] ~ Vassalo Sensei, aqui está o medalhão. Somos os mais belos, mais fortes e os primeiros. Agora, vamos atrás de outros, certo?! ~ piscou para a companheira e para Inu e Kujo.

Laharl viu Kujo comandando Inu farejar algo e ficou esperando a reação do animal. "Esse aqui é um vassalo muito prestativo. Garanto que seria muito útil, principalmente para achar minhas meias naquela confusão de mala da Azura, hehehehehehe! >xD". Ele ainda sentia leves efeitos da pancada (ou será que não? xD). Laharl decidiu ajudar Inu e arqueou as orelhas tentando ouvir algo.

[Laharl] ~ Psiu! Bumbum-que-cai-do-céu, fique calada por 5 segundos que quero tentar ouvir o que os outros estão fazendo. O mesmo vale para você, Masked Oni.

-----------------------------------------------------------------------------

OFF GAME:
Como Laharl é invejoso e quer ser o KARA (com k mesmo), ele vai fazer um teste de Habilidade com penalidade -2 para tentar ouvir todo e qualquer som de onde cada dupla se encontra. Acha orelhinha demoníaca para fazer isso! xD

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo gasto na ação: 20 segundos
Tempo total gasto pela equipe: 140 segundos

Blacksand
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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Qui Dez 11, 2008 12:30 am

O membro 'Blacksand' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de Habilidade do Laharl

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  ** Trunks ** em Qui Dez 11, 2008 7:41 am

[Nilland] - Heeeeiii, tomem cuidado ok?!
[Jessy] - Ufa, obrigado Niii! Abraça o garoto esfregando os peitos em sua cara.
[Nilland] - Tdha bauom ... taou boim...TA BOM CHEGA!!! O mesmo teve dificuldade de falar com os peitos em sua cara.

Após isso Nilland segue em frente com o cuidado de sempre até o final do caminho.

[Nilland] - Jessy, Vesper, Trixie, fiquem atentas, já estamos indo até o final do caminho!

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo gasto na ação: 20 segundos
Tempo total gasto pela equipe: 170 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Akane em Sex Dez 12, 2008 12:17 am

Spoiler:
Blacksand escreveu:Após alguns segundos (e não estar mais tão rídiculo), ele se aproximou de Azura e pegou o medalhão da mão dela (sendo sutilmente educado para não apanhar mais... tanto... X.x) e levou até o professor Sid.

- NÃO TENTE amenizar o estrago!!! Vê se não a larga como fez comigo!!! >< - Esbravejou.

Spoiler:
[Laharl] ~ Vassalo Sensei, aqui está o medalhão. Somos os mais belos, mais fortes e os primeiros. Agora, vamos atrás de outros, certo?! ~ piscou para a companheira e para Inu e Kujo.

Apesar da irritação, Azura lembrou-se de que a própria e seu parceiro "caído-do-céu" possuíam comportamentos semelhantes. Desde quando passaram a conviver sob o mesmo teto, acidentes tornaram-se bem freqüentes ... divertidos, até. Laharl sempre aparentando ser indestrutível ... afinal, ela era ... um demônio, não era? - Se pode falar tanto, ande mais rápido! - ruborizada - Da próxima, sou eu quem te joga!


Spoiler:
Laharl viu Kujo comandando Inu farejar algo e ficou esperando a reação do animal. "Esse aqui é um vassalo muito prestativo. Garanto que seria muito útil, principalmente para achar minhas meias naquela confusão de mala da Azura, hehehehehehe! >xD"


- Se eu as encontrar, vou queimá-las! As roupas de uma garota são sagradas! ALIÁS, desde quando eu disse que ...

Spoiler:
[Laharl] ~ Psiu! Bumbum-que-cai-do-céu, fique calada por 5 segundos que quero tentar ouvir o que os outros estão fazendo. O mesmo vale para você, Masked Oni.

- GYAHYA ~ NÃO ACATO ORDENS SUAS!!! E IN-VE-JE meu corpinho maravilhoso!!! Mas ... o que você está fazendo mesmo?! GYAH!! Estão ... vivas!!! - Aponta, trêmula, em direção às antenas capilares do mal ... e parece que não ouvira o pedido de silêncio.


Comentários do Mestre Blacksand:
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Tempo total gasto pela equipe: 160 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sex Dez 12, 2008 10:45 pm

======= Yargo & Nina =======

Yargo sabia onde tudo estava e o que devia fazer para que ninguém mais fosse vítima de tais perigos na sala onde estavam.

[Yargo] ~ Vamos, Nina! Vamos acabar com a cegueira de todos.

Nina assentiu com a cabeça e um sorriso, e logo se transformou em uma foice imensa nas mãos de Yargo. Confiante, o artesão correu até o centro da sala, saltando eventuais pisos suspeitos e, com um simples corte no ar, Yargo conseguiu fazer com que todos os panos que cobriam os buracos no meio da sala fossem revelados, conforme se pode ver no mapa abaixo.

Spoiler:

Considerem que Yargo e Nina estão no espaço onde antes estava o medalhão.
Ouvindo o farfalhar dos trapos camuflados esvoaçando pela sala, Yargo apontou sua foice em direção a Yuu Yung e disse:

[Yargo] ~ Vamos lutar por esse medalhão, garota. Agora que eu não sou o único que pode enxergar nessa sala, podemos lutar de maneira justa. Mayrika, se não se importar, eu gostaria de lutar contra essa mestra de bastão. Poderia cuidar da mestra de arco e flecha no buraco? Se eu estiver certo, você acabará com ela rapidamente e ainda terá tempo para me ajudar com essa aqui, o que acha?

Yargo girava Nina entre os dedos, sentindo todo o ambiente ao seu redor. A tensão pairava naquela sala. E ele não deixaria viva alma se mexer para fora ou para dentro dela. Nina também não. Ambos ansiavam por batalha.

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo gasto na ação: 10 segundos
Tempo total gasto pela equipe: 120 segundos


Última edição por Blacksand em Sex Dez 12, 2008 10:56 pm, editado 2 vez(es)

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Sex Dez 12, 2008 10:45 pm

O membro 'Blacksand' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de Iniciativa: Yargo

'D6' :


Resultado da iniciativa: 4 + 4 + 1 = 9

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sex Dez 12, 2008 10:53 pm

+++++ BATTLE!!!! +++++
Mayrika + Yargotkd VS. Shishi + Keitava


Jogadores, joguem seus testes de iniciativa, pois estão em situação de combate eminente. O teste de iniciativa é Habilidade + Vantagem (ex. Acelerador, Teleporte etc.) + 1d. O teste de iniciativa deve ser feito APENAS para os personagens artesão, onde os personagens armas agirão somente na ação do seus mestres, mesmo se não estiverem na forma de arma.

Cada postagem agora dura 10 segundos e deve ser feita na ordem de quem tiver maior iniciativa para quem tiver a menor. Eventualmente, direi a ordem dos turnos, dano e gastos resultantes e efeitos causados. Não esperem por postagem minha, EXCETO consigam falha resultado crítico (acerto ou falha; 1 ou 6 no dado).

Boa sorte a todos, e bom combate!

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sex Dez 12, 2008 11:00 pm

EQUIPE AZUL: hidekeitaro & Tifa Lockhart
----------------------------------------------

Teste de Habilidade: Yumiko - Sucesso

O portão é como o de entrada, sem muitos entalhes e de madeira maciça, com uma alça para puxá-lo ou empurrá-lo mais facilmente. Yumiko não encontra nada nele que pareça fora do comum e nem nada que possa ser ativado com ele. A passagem parece limpa.

Jogadores, voltem a interpretar.

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo total gasto pela equipe: 110 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sab Dez 13, 2008 12:17 am

EQUIPE VERMELHA: ** Trunks ** & Isa Li
----------------------------------------------

[justify]Assim que Trixie abre a porta, ela observa uma pessoa soturna no meio da sala na pose de um "metal hero" ou mesmo de um "suppa sentai". Era um garoto parecido com Niland (em altura e bochechão). Ele trajava uma bermuda branca, camisa preta com pescoceira longa, tinha uma tatuagem em forma de estrela no braço direito e um curioso cabelo azul.

[Black♦Star] ~ Oê, Oê! Tsubaki, temos companhia! GHUAGHUAGHAUGHAU! Finalemente chegou nossa hora de agir. Já não aguentava mais ficar 3 horas nessa pose poderosa me concentrando para poder lutar ~ enquanto falava, uma jovem trajando roupas de ninja surgia da sombra do garoto. ~ Eu sou BLAAAAAAACKKKK♦STAAAAAAARRRRR! O grande astro assassino dessa escola, e essa é minha admirável, bela e peituda parceira Tsubaki. Prepare-se para o combate, pois no final não deixarei nem seu sutiã inteiro! YATTA! ^_^..V ~ Black♦Star já comemorava antes de lutar.

Spoiler:

Falando isso, Black♦Star comanda Tsubaki para assumir a forma de kusarigama (kama com corrente) e comanda ela espalhar suas corrente pelo fosso que está na sala (vulgo armadilha). As correntes de Tsubaki se moviam como serpentes ondulando e preenchendo o espaço do fosso, enquanto Black♦Star segurava os dois kamas observando quem entrava e saia da sala. Atrás do garoto, nos cantos das salas, dois medalhões brilhavam pendurados na parede.

Jogadores, joguem seus testes de iniciativa, pois estão em situação de combate eminente. O teste de iniciativa é Habilidade + Vantagem (ex. Acelerador, Teleporte etc.) + 1d. O teste de iniciativa deve ser feito APENAS para os personagens artesão, onde os personagens armas agirão somente na ação do seus mestres, mesmo se não estiverem na forma de arma.

Cada postagem agora dura 10 segundos e deve ser feita na ordem de quem tiver maior iniciativa para quem tiver a menor. Eventualmente, direi a ordem dos turnos, dano e gastos resultantes e efeitos causados. Não esperem por postagem minha, EXCETO consigam falha resultado crítico (acerto ou falha; 1 ou 6 no dado).

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo total gasto pela equipe: 170 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Sab Dez 13, 2008 12:17 am

O membro 'Blacksand' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de Iniciativa: Black♦Star

#1 'D6' :


Resultado da iniciativa: 12

------------------------------------------------------------------------------

Teste de Iniciativa: Vesper

#2 'D6' :


Resultado da iniciativa: 10

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Popo em Sab Dez 13, 2008 1:32 am

OFF: Teste de bailidade do Inu!

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Sab Dez 13, 2008 1:32 am

O membro 'Popo' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de habilidade do Inu

'D6' :

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Shishi em Seg Dez 15, 2008 3:53 pm

Yuu Sung: Foi Sung. - A shokunin ergueu a mão e a sua arma sumiu de onde estava, aparecendo na frente da mestra - Carmella, aqui o medalhão. Cuide dele...com a sua vida.

Após pegar o medalhão de Foi Sung, ela joga dentro do buraco. A arma muda de forma para bastão novamente e Yuu Sung a segura firmemente.

Yuu Sung: Certo. Primeira coisa, eu detesto entrar em lutas sem graça. Um guerreiro só da tudo de si quando enfrenta situações de vida ou morte. Encare essa luta como se sua vida estivesse por um fio...pois ela estará.



Off: iniciatia.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Seg Dez 15, 2008 3:53 pm

O membro 'Shishi' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de Iniciativa de Yuu Yung

'D6' :


Resultado da iniciativa: 9

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Mayrika em Ter Dez 16, 2008 9:25 am

[Chihiro]:... – observou enquanto aquela mulher pegava o medalhão. – Hakujin.

[Hakujin]: H-hai! – como Chihiro já estava segurando seu braço, ele logo se transformou em um enorme machado duplo, mais alto que a própria artesã. O colar de ouro estava preso no cabo da arma e as mãos de Chihiro ficavam por cima dele.

[Chihiro]: Ah... – observou a situação, fazendo uma expressão de desagrado quando Yuu Sung jogou o medalhão em um dos buracos. – Parece que realmente tem uma idiota em um buraco...

Off: teste x.x

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Ter Dez 16, 2008 9:25 am

O membro 'Mayrika' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de Iniciativa de Mayrika

'D6' :


Resultado da iniciativa: 18*

*Mayrika possui Aparência Inofenciva, logo ela ataca primeiro com seu lindo e angelical rostinho. ^_^..V O número 18 acima é meramente ilustrativo.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Keitava em Ter Dez 16, 2008 11:41 am

Carmella sentiu as pernas falharem quando precisou saltar, os machucados aparentemente a haviam prejudicado mais do que ela esperava, afinal. Por sorte, Christopher realmente estava mais atento daquela vez, e antes que ela despencasse - pela segunda vez - rumo ao fundo do buraco, ele transformou-se e a segurou.

Christopher: - Carmella, você não está bem, pare de tentar essas coisas! - falou, colocando-a novamente no chão.

Carmella: - Não diga essas coisas, Chris! Foi apenas uma falha, uma pequena falha! - sorriu largamente, não deixando que coisas como aquelas a abatessem - Iremos ultrapassar isso e vencer, não é? É isso que fazemos!

Ela ouviu o que se passava lá em cima, um pouco preocupada. Olhou para cima enquanto o medalhão caía na sua direção. Yuu Sung lhe confiou aquele medalhão, ela tinha de entregá-lo corretamente, custe o que custasse. E ela faria isso. Olhou ao redor, analisando as extensões do buraco e como teria de proceder com as coisas daquela forma. A situação parecia bem pouco favorável, mas... Ela precisava vencer.

Carmella: - - Chris, temos um trabalho importante à fazer, tudo bem? Vamos dar o nosso melhor. - estendeu a mão para a arma.

Christopher: - ... Tudo bem... - concordou, apertando a mão da shokunin logo depois de dar um suspiro resignado. Ele tinha de confiar nela, afinal.

Tão logo o aperto de mão se completou, Chris transformou-se novamente no arco negro e bem adornado, Carmella segurou-o com firmeza, pegando a primeira das flechas e armando-a. Aguçou os sentidos, para que fosse capaz de ouvir e sentir a aproximação do inimigo e preparar-se com a maior antecedência possível.

OFF: Iniciativa. xD


Última edição por Keitava em Ter Dez 16, 2008 11:43 am, editado 1 vez(es)

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Ter Dez 16, 2008 11:41 am

O membro 'Keitava' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de Iniciativa de Carmella

'D6' :


Resultado da iniciativa: 8

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  ** Trunks ** em Qua Dez 17, 2008 10:06 am

Dado de iniciativa

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Qua Dez 17, 2008 10:06 am

O membro '** Trunks **' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de Iniciativa de Niland

'D6' :


Resultado da iniciativa: 8

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Tifa Lockhart em Qua Dez 17, 2008 8:39 pm

Yumiko se concentra e analisa atentamente, ou como diria Yuu "o mais atento que ela consegue... u.u", o portão que se encontra a sua frente.

[Yumiko] "Não creio que colocariam MAIS alguma coisa para nos impedir de chegar ao sucesso do estrelato! Não, não... NÃO FARIAM!!"

Yumiko dá um grande sorriso para Edgar.

[Yumiko] Nada de diferente ou acionável nesta porta Edgar-kun!

A voz de Yuu se faz ouvir.

[Yuu] Boa garota! Agora continue concentrada e vamos seguir para a próxima sala.

[Yumiko] Hai hai Yuu-cha~an!

Yumiko se aproxima da porta e começa a abri-la (insira aqui a direção que ela abre).

[Yumiko] NHAAAAAAAAA... Ed-kun... Pode me ajudar?

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo gasto pela ação: 20 segundos
Tempo total gasto pela equipe: 130 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Hidekee em Qua Dez 17, 2008 10:27 pm

[Yumiko] Nada de diferente ou acionável nesta porta Edgar-kun!

Edgar olhava para a porta e também a achava uma porta normal, logo facilmente concordara com Yumiko, fazendo uma afirmação positiva com a cabeça.

[Yumiko] NHAAAAAAAAA... Ed-kun... Pode me ajudar?

[Edgar] - Mas é claro! Somos uma equipe a final de contas! Hahahahha...

Edgar ajuda Yumiko a abrir a porta que estava a sua frente.

OFF: Peço uma descrição do que encontramos do outro lado da porta

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo gasto pela ação: 20 segundos
Tempo total gasto pela equipe: 150 segundos



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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Qui Dez 18, 2008 12:31 am

+++++ BATTLE!!!! +++++
Mayrika + Yargotkd VS. Shishi + Keitava


Ordem da rodada de combate:
1º) Mayrika => Graças a sua aparência inofensiva (apesar do jeitinho sutil de rinoceronte);
2º) Yargo => Apesar de ter obtido o mesmo resultado que Yuu Yung, no critério de desempate (maior Habilidade), conseguiu sair-se melhor.
3º) Yuu Yung => Conforme mencionado acima.
4º) Carmella => Apenas não teve sorte nos dados.

Jogadores, postem suas ações de combate respeitando essa ordem. Sigam com sua batalha conscientemente. Caso seja necessário fazer alguma postagem, eu o farei, mas postem aqui observando os resultados de ataque e verificando o quanto perdem (PV's, PM's etc.). Bom combate a todos!


Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo total gasto pelas equipes: 120 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Qui Dez 18, 2008 12:40 am

EQUIPE VERMELHA: ** Trunks ** & Isa Li
----------------------------------------------

Ordem da rodada de combate:
1º) Black♦Star => Habilidade altíssima
2º) Vesper => Muita sorte nos dados e Aceleração
3º) Niland => Pouca sorte nos dados, apesar da Habilidade alta.

----------------------------------------------

Black♦Star mantém sua posição na sala, tal qual a que Trixie estava vendo após o garoto concluir seu discurso e falácia: segurando dois kamas nas mãos, dos quais pendiam correntes com cravos que se espalhavam por um fosso a frente do jovem. Seus olhos estão cerrados e ele mantém-se impassível e concentrado.

----------------------------------------------

Jogadores, voltem a interpretar respeitando suas devidas iniciativas.

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo total gasto pela equipe: 180 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

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