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Área de Jogo - ­Shibusen

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Keitava em Qua Nov 19, 2008 4:37 pm

Carmella: - Acho que não há muito com o que se preocupar, Foi Sung! - comentou, enquanto caminhavam - Provavelmente meus instintos de caçadora são geniais, afinal, acredito que não há nada na porta que segue, certamente seremos as primeiras! Kya-ha-ha!

Christopher: - O otimismo de vocês me assusta... - comentou, em um suspiro, seguindo Carmella.

Carmella: - Christopher, é hora de você ficar quieto e observar como as coisas funcionam! - sorriu largamente, olhando para o parceiro.

Ele sabia o que aquilo significava, quando Carmella ficava determinada daquela forma, ele provavelmente teria problemas em lidar com as atitudes dela. Ainda assim, não é como se tivesse escolha, ou pudesse fugir daquilo. Ele brilhou e o arco negro saltou para as mãos da shokunin, que o segurou habilmente.

Em seguida, ela rumou até a porta, abrindo e perguntando-se se havia algo lá com o que valia a pena perder algum tempo.

---

OFF: Black, informações do ambiente required. xD

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo gasto nessa ação = 30 segundos
Tempo total gasto pela equipe = 30 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Mayrika em Qua Nov 19, 2008 4:57 pm

[Chihiro]: Tudo bem, eu não gosto de portas mesmo. Elas só servem para bloquear o caminho. Vamos seguir pelo primeiro corredor que tiver pela fren— – cortou a frase quando notou que Nina parecia se concentrar para algo e Yargo fazia alguma coisa, virou-se para Hakujin. – Hakujin, o que é isso? Eles estão se concentrando para lutar comigo? É isso? Estão me provocando?

[Hakujin]: Será que você ouviu quando ele disse que ia tentar notar “sons próximos”?! - disse em tom desesperado.

[Chihiro]: Ah. Eles não estão me provocando, então. – disse com uma expressão quase desapontada. Nem esperou eles terminarem o que estavam fazendo e logo se virou para sua dupla. – Então? Vamos pelo primeiro corredor que tiver pela frente? Pelo segundo? Descobriram algo útil ou devemos ir destruindo tudo o que estiver pelo caminho mesmo? Eu não me importo se tiver que bater em alguém para passarmos.

Comentários do Mestre Blacksand
Tempo gasto na ação: 30 segundos.
Tempo total gasto pela equipe: 30 segundos.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Shishi em Qua Nov 19, 2008 5:03 pm

Yuu Sung da um pulinho de alegria e bate palmas, estava feliz por ter pego uma parceira bonita e inteligente.

Yuu Sung: Bravo! Eu vou para onde você for. - Yuu Sung abre um sorriso largo e interesseiro. - Ate mesmo para um quarto...

Os braços da shokunin envolvem o quadril de Carmella por completo, apertando-a um pouco em um abraço por trás. Seus dentes brancos e um tanto afiados mordiscam de leve o lóbulo da orelha de sua parceira.

Foi: Se Yuu Sung gostou tanto de você assim, então podemos ser amigas! - A voz vem de dentro do bastão, entusiasmada. -

Yuu Sung: Mas também podemos...roubar as medalhas da dupla que já conseguiu pegar alguma, não? Afinal...ele não especificou as regras. - Com sua voz calma, sensual e tentadora, Foi Sung tenta convencer a parceira. -

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo gasto na ação: 30 segundos
Tempo total gasto pela equipe: 60 segundos

Você está trocando o nome de suas personagens. Foi Sung é sua ARMA e Yuu Sung é sua ARTESÃ!

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Qua Nov 19, 2008 5:07 pm

EQUIPE BRANCA: Shishi e Keitava
----------------------------------------------

Carmella abre o portão da sala que sua determinação e coragem mandaram-na entrar e avistou a seguinte sala:

Spoiler:

A sala era comprida com paredes rústicas feitas de pedra não trabalhadas por todos os lados, teto e piso. Haviam candelabros iluminando a sala com uma luz fraca, mas suficiente para ver que a sala tinha outra saída (próximo a quem seguiu pelo caminho do centro). Não haviam mais objetos ou mesmo criaturas na sala, exceto por um objeto que brilhava com a pouca luz. Sim, ali estava um dos cinco medalhões do desafio proposto por Sid.

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo total gasto pela equipe: 60 segundos


Jogadores, voltem a interpretar sua ações.
Bom jogo e bons dados!


Última edição por Blacksand em Qua Nov 19, 2008 6:03 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Shishi em Qua Nov 19, 2008 5:33 pm

Yuu Sung logo larga Carmella e corre em direção ao medalhão.

Yuu Sung: Ha! Sabia que você era demais, Carmella! - Ela se agaixa e pega o artefato, colocando dentro da roupa. - E agora, vamos tentar pegar outro, Carmella?

Foi Sung após pergunta, faz um sinal com o dedo polegar e pisca para Carmella. A shokunin podia ficar tranqüila, não parecia que Foi Sung iria roubar o medalhão ou algo do tipo, pelo menos essa a impressão que a garota quis passar.


Comentários do Mestre Blacksand:
Cortei a sua ação até aquele ponto supondo que você correu até o medalhão e foi falando isso. Aguarde pela minha postagem para que entenda o motivo do corte.

Tempo gasto pela ação: 10 segundos
Tempo total gasto pela equipe: 70 segundos

Você está trocando o nome de suas personagens. Foi Sung é sua ARMA e Yuu Sung é sua ARTESÃ!

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Qua Nov 19, 2008 5:55 pm

======= Yargo & Nina =======

Yargo parou de bater com sua bengala no chão no mesmo instante que Nina voltou a si. Ambos entreolharam-se como se soubessem o que cada um tinha visto. "Devemos seguir pela direita", pensaram os dois.

Chihiro escreveu:- Então? Vamos pelo primeiro corredor que tiver pela frente? Pelo segundo? Descobriram algo útil ou devemos ir destruindo tudo o que estiver pelo caminho mesmo? Eu não me importo se tiver que bater em alguém para passarmos.

[Yargo] ~ Vamos seguir pelo corredor da direita.
[Nina] ~ Dessa forma não teremos problemas e podemos acabar o mais rápido possível essa missão. Sem estresse e muita simplicidade.

Nina estava contente de ter pensado a mesma coisa que Yargo, e gostava do modo impetuoso de Chihiro. Só não entendia bem a relação dela com sua arma: Hakujin.

[Yargo] ~ Vamos andando, amigos! Temos um medalhão a encontrar e pouco tempo para conversarmos.

Yargo estala seus dedos e Nina prontamente segura em sua mão, transformando-se em uma foice. Yargo começa a andar rápido e, em instantes já se encontra no corredor, como se seu andar fosse tão rápido que uma corrida.

Comentários do Mestre Blacksand
Tempo gasto na ação: 30 segundos.
Tempo total gasto pela equipe: 60 segundos.


Última edição por Blacksand em Qua Nov 19, 2008 5:57 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Hidekee em Qua Nov 19, 2008 5:57 pm

Ellen arrastando Edgar percebe Yumiko se aproximar cantarolando...

[Yumiko] BON-BON ouendan
Let's get! CHERII PAI
RAN-RAN kangeikai
Look up! SENSEISHON

[Ellen] # Mas essa garota vai ficar sempre cantando?#

Passando por um dos grupos, Ellen continua arrastando Edgar e vê Yuu fotografando as garotas..

[Elle] # E esse parece um tarado pervertido louco por fotos...#

[Yuu] Senhorita Ellen, podemos permanecer no caminho do meio?

[Ellen] - É para lá que estamos seguindo...

Ellen, sem muito questionar, avança e empurra a porta com certa força e adentra na sala após a porta e então dá uma parada para analisar o recinto.

[Edgar] - E... Ellen, creio que seria bom soltar meu braço hehehehe....

[Ellen] - É, você tem razão... *solta Edgar* ...mas fique perto de mim!

[Edgar] - Claro, claro.

Edgar se volta para Yumiko...

[Edgar] - Yumiko, com a correria acho que não te falei sobre a paz e o amor divino né? O mundo poderia ser muito melhor do que é se todos desejassem paz e amor, não acha?

Edgar continua falando com Yumiko enquanto observa o recinto. Ellen também fica observando o ambiente porém calada.


OFF: Preciso de descrição do que existe além da porta.

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo gasto na ação: 30 segundos
Tempo total gasto pela equipe: 30 segundos



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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Qua Nov 19, 2008 6:03 pm

EQUIPE BRANCA: Shishi e Keitava
----------------------------------------------

Yuu Sung ao avistar o medalhão no meio da sala sai correndo em sua direção. Contudo ela foi pega de surpresa por uma armadilha e assim que começou a se aproximar, Yuu Sung pisou em um piso falso.

Cabe a sorte do jogador Shishi decidir se Yuu Sung cairá ou conseguirá escapar por um triz da armadilha.

Jogador, sua personagem deverá ser bem sucedida em um teste de Habilidade -1 para não ser vítima da armadilha. Role um dado e aguarde descrição do mestre do resultado.


Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo total gasto pela equipe: 70 segundos


Última edição por Blacksand em Qua Nov 19, 2008 6:21 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Shishi em Qua Nov 19, 2008 6:04 pm

Off: Dadinho do testinho.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Qua Nov 19, 2008 6:04 pm

O membro 'Shishi' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'D6' :

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Keitava em Qua Nov 19, 2008 6:11 pm

Carmella ficou um pouco surpresa com a atitude de Yuu Sung, apesar da falta de pudor dela com relação a própria arma, não esperava por um abraço e carícias. Mas, oras, ela estava no Shibusen, ela certamente encontraria pessoas de todos os tipos!

Carmella: - - Sinto decepcioná-la, Yuu Sung - comentou baixo, enquanto a garota falava próxima ao seu ouvido - Mas creio ainda ser cedo para pensarmos no quarto! E da mesma forma, eu jamais roubaria o medalhão de outra equipe! - segurou uma das mãos da garota, sorrindo - A vitória é algo que só se consegue através da honra e da honestidade, afinal.

Christopher, como arma, definitivamente não sabia o que fazer. Por sorte, era um arco negro e não podia fugir ou se encolher, sentiu-se inconveniente naquela situação, mas a forma como Carmella entendia que aquilo podia ser normal era surreal. A voz dele foi emitida através da arma. "Espero que realmente sejam somente amigas..."

Em seguida, dedicou sua atenção ao ambiente, e apesar da luz fraca emitida pelas tochas, o brilho do tesouro foi o primeiro que atraiu realmente sua atenção. O pensamento de que aquilo parecia fácil demais foi o primeiro a alertá-la. Yuu Sung não se demorou e correu na direção do objeto.

Carmella: - Yuu Sung, isso parece fácil demais! Tome... - antes que fosse capaz de terminar, seu pensamento apreceu se concretizar, o piso onde a garota pisou era falso.

De imediato ela correu na direção dela, estendendo o braço, na tentativa de segurá-la. Independendo do medalhão, se não fosse capaz de salvar sua companheira, jamais poderia considerar aquilo um sucesso!

A voz de Christopher saiu quase como um sussurro brevemente apavorado. "Garota inconsequente..."

---
OFF: Tomo a liberdade de já jogar o dado. xD

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Tempo total gasto pela equipe: 80 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Qua Nov 19, 2008 6:11 pm

O membro 'Keitava' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'D6' :

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Qua Nov 19, 2008 6:35 pm

EQUIPE BRANCA: Shishi e Keitava
----------------------------------------------

Yuu Sung não tinha visto o piso falso em seu caminho e saiu correndo sem preocupações. Quando pisou, viu que era tarde, mas por sorte conseguira se equilibrar e jogar-se para o lado rapidamente, escapando de uma queda possivelmente fatal.

O buraco que se abrira no chão estava oculto por um pano pintado da cor do chão, difícil de ver diferença por causa da luminosidade. Ao pisar, Yuu Sung teve tempo de vê-lo caindo. Por pouco ela não caiu junto.

Todavia Carmella fora tão desastrada ou mais que Yuu Sung, pois na tentativa tardia de impedir a queda da garota ela tropeçou no próprio pé e caiu no buraco levando consigo seu arco, impedindo até mesmo Christopher de ajudá-la.

A queda causa dano de 1d+1 de dano em Carmella (3 metros de profundidade + parede chapiscada e levemente pontiaguda).

Eis o mapa atualizado com o buraco "encontrado" por Yuu Sung:

Spoiler:

Posição 1: posição antes de agirem
Posição 2: posição depois de agirem

Aguardem rolagem de dado e comentários.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Qua Nov 19, 2008 6:36 pm

O membro 'Blacksand' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'D6' :

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Qua Nov 19, 2008 6:43 pm

EQUIPE BRANCA: Shishi e Keitava
----------------------------------------------

Carmella perde 7 PVs com sua queda. Seu ferimento foi bem cruel, pois Carmella, tentando se safar da queda, piorou sua situação ao tentar agarrar as paredes e acabou sofrendo ferimentos e cortes por todo o seu corpo. Sangue escorria de seus braços e pernas.

Jogadores, voltem a interpretar.

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Tempo total gasto pela equipe: 80 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Keitava em Qua Nov 19, 2008 7:03 pm

OFF: EPIC FAIL IS EPIC. AOUEHAOUEAHUOEHAOEAUHEAE

------------------------

O desastre completo que foi a tentativa de salvamento da garota não lhe rendeu nada além de machucados sérios, principalmente adquiridos por uma falha tão boba. Ao sentir que cairia, tentou das formas possíveis evitar isso, e de nada adiantou, no fim das contas. Acabou sentada e machucada no fundo do buraco.

Christopher gritou, desesperado durante a queda. Sequer pensou no fato de não ter se machucado, estava preocupado demais com Carmella, afinal de contas. Sentiu o impacto de quando finalmente pousaram. "Carmella, você conseguiu ser mais inconsequente ainda! Antes de salvar os outros, não cometa erros assim. x_x"

Carmella: - Kya-ha-ha... - a voz falhou enquanto ela olhava para cima - A vitória nunca vem fácil, isso é uma verdade! - apoiou-se, como podia, ficando em pé e olhando para o próprio corpo - Que desastre. Yuu Sung, querida! Pegue o medalhão e me ajude a sair em seguida?

Christopher: - Não seja boba, precisamos cuidar desses ferimentos logo. - ele mudou para a forma humana - Não cometa mais erros como esses, por favor.

Christopher logo se abaixou e rasgou um pedaço da própria roupa para fazer alguns curativos de emergência em Carmella.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Qua Nov 19, 2008 7:06 pm

EQUIPE VERDE: Mayrika e yargotkd
----------------------------------------------

Chegando na entrada do corredor, vocês notam que existem DOIS caminhos pela direita: um portão largo bem próximo e um corredor ao fim deste caminho. Vejam o mapa abaixo.

Spoiler:

Jogadores, voltem a interpretar.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Shishi em Qua Nov 19, 2008 7:16 pm

Soi Fong: Nossa, vocês estão bem? - Soi Fong olha para baixo, sorrindo. - Vou pegar a medalha e volto para ajudá-los! Rapidinho.

Soi Fong caminha lentamente até a medalha, até se agaixar e pegá-la.

Soi Fong: - Grita - PEGUEI A MEDALHA! TÔ INDO!

Soi Song caminha até o buraco e segura na ponta do bastão. Extendendo-o o máximo que pode.

Soi Fong: Ei...tentem agarrar a Yuu!


Comentários do Mestre Blacksand:
Quem vem a ser Soi Fong? Você não é uma shinigami capitã do esquadrão de assassinos de Bleach, cara. PRESTA ATENÇÃO NOS PERSONAGENS!!!!! ò.Ó Já editei 4 mensagens suas com nomes das suas personagens (você está trocando Yuu Sung [artesã] por Foi Sung [arma]), agora resolvi deixar para você ver a merda que escreveu.

Postagem cortada para não comprometer eventos do jogo. Aguarde comentários extras e explicações em minha próxima postagem.

Tempo gasto na ação: 10 segundos
Tempo total gasto pela equipe: 100 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Mayrika em Qua Nov 19, 2008 7:35 pm

[Chihiro]: - Amigos?

[Hakujin]: - Certo! – estava feliz que Chihiro ainda não tivesse tido um ataque de fúria, pelo menos não parecia que tinha que se preocupar... Provavelmente durante alguns minutos. Observou Nina se transformar em uma arma e imaginou que deveria fazer o mesmo – Então eu...

[Chihiro]: - Você o que? – encarou a arma – Eu não quero te carregar fora de uma batalha.

[Hakujin]: - Eeeeh? Nande?! ._.

[Chihiro]: - Você é maior que eu, é desajeitado te carregar. Só é legal te usar para destruir coisas. – segurou o braço da arma, ignorando qualquer outra reação dele, e seguiu Yargo.

Hakujin foi praticamente arrastado por Chihiro enquanto eles seguiam Yargo, quando chegaram no corredor, a garota apenas continuou andando sem se preocupar muito, parecia não temer qualquer desafio que pudesse encontrar pelo caminho.

[Chihiro]: - Destruir, destruir~ - cantarolou baixinho, apenas para si. Hakujin encarou a garota um pouco assustado. – Ei, Hakujin, esconda bem essa porcaria, ouviu? Eu não quero que isso me atrapalhe.

[Hakujin]: -...Eu sinto muito por qualquer problema que possamos causar durante essa missão... – murmurou para Yargo e Nina e, com a mão livre, ele checou se o colar estava escondido por debaixo da camiseta.

[Chihiro]: - Ei, - fitou Nina e Yargo – Podemos não entrar pelo portão, mas não custa nada abrir para ver o que tem dentro, não é? Pode ter um medalhão, mesmo que não tenha e alguém tente nos atrapalhar, eu posso matar essa pessoa. É, eu posso. – caminhou até o portão, ainda arrastando Hakujin.

[Hakujin]: - Por que você não espera... – tentou atrasar Chihiro o máximo que pode – A opinião deles...?!

[Chihiro]: - Porque não importa o que aconteça, eu posso resolver. – tentou empurrar ou puxar o portão e abri-lo.

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Tempo gasto pela ação: 40 segundos
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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  ** Trunks ** em Qua Nov 19, 2008 7:49 pm

[Jessy] - O que foi Trixie, algo errado? Pergunta mudando sua expresão facial para como a de quem estivesse incomodada com algo.

[Nilland] - Parem de fofoquinha ai e vamos logo, ok?! Ele já estava acostumado com este tipo de situação, sabia o quanto isso incomodava a sua companheira.


Após os 4 seguem pelo caminho, Nilland segue engatinhando e olhando nos
rodapés enquanto Jessy olhava a parte de cima perto do teto durante o
caminho.

[Nilland] - E ai Jessy achou algo?

[Jessy] - Por enquanto não e você?

[Nilland] - Também não, vou continuar procurando. E vocês duas acharam? Fala com Vesper e Trixie.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Popo em Qua Nov 19, 2008 11:07 pm

Inu farejou fundo duas vezes seguidas, movimento acompanhado por Kujo que, inalando um pequeno tufo de poeira, começou a tossir e a espirrar. Quando se recuperou, viu que Inu olhava para a luminária bem acima deles. Coçando o queixo com uma das mãos, Kujo agitou a mão livre no ar, girou os dedos e, com o indicador e o médio, tocou no topo da cabeça de Inu, ainda olhando para a luminária.

[Kujo] - Acho que... tem algo lá.

A arma estava arfando e abanando o rabo. Kujo estava... observando.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Isa Li em Qua Nov 19, 2008 11:16 pm

Spoiler:
Jessy escreveu:- O que foi Trixie, algo errado?
Niland escreveu:- Parem de fofoquinha ai e vamos logo, ok?!

[Vesper]- Tenho que concordar com o cara de concha aí. Temos coisas mais importantes para fazer no momento do que discutir sobre isso.

Vesper e Trixie entraram no corredor logo após Niland e Jessy. Enquanto mascava um chiclete, ficava olhando em volta. Ouviu Jessy e Niland conversando, não ficou prestando muita atenção, estava mais impressionada por ver os dois engatinhando igual dois felizes. Até que ouviu ele se dirigindo para ela e Trixie:

Spoiler:
Niland escreveu:- E vocês duas acharam?

[Vesper]- Hm? O medalhão? Claro que não ué! *ora essa, como eu poderia ter achado se estou aqui quieta? Eu já teria feito um escândalo se tivesse visto alguma coisa.*


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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Akane em Qui Nov 20, 2008 12:06 am

Popo escreveu:Inu farejou fundo duas vezes seguidas, movimento acompanhado por Kujo que, inalando um pequeno tufo de poeira, começou a tossir e a espirrar. Quando se recuperou, viu que Inu olhava para a luminária bem acima deles. Coçando o queixo com uma das mãos, Kujo agitou a mão livre no ar, girou os dedos e, com o indicador e o médio, tocou no topo da cabeça de Inu, ainda olhando para a luminária.

[Kujo] - Acho que... tem algo lá.

- Ahn?! Você e o Inugami acharam alguma coisa?! YEY, ''good job''! Sabia que a minha escolha de ''partner'' havia sido a melhor! - Azura entusiasmava-se precipitadamente - ... nesse caso, eu vou alcançar a luminária! KUJO!!! - berrou assustadoramente [ECO] enqüanto dirigia-se à região, na sala de aula, que a permita ficar o mais próxima possível à luminária em relação à altura, isto é, à distância entre o topo da cabeça da garota e o objeto em questão - ... faça apoio para os meus delicados pés, sim? O Laharl é um nanico e o Inu já fez a parte dele, logo ... aproxime-se, GYAHUEIWHAUHYAHYA!!! É uma excelente forma de nos conhecermos melhor, não acha?!


...

Off: Meu diamante negro XD se achar necessário, dê-me mais detalhes acerca do cenário onde a Azura, o Lali, o Kujo e o Inu se encontram [ XD ou sofra com a minha conveniência ] ~ Hmm, sinto o aroma peculiar de um teste!


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Akane
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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  ** Trunks ** em Sex Nov 21, 2008 9:26 am

[Nilland] - Vamos continuar com cuidado, não cometendo erros as chances de sucesso são maiores. Falou olhando para todos.


Nilland segue até o limite do corredor e observa minuciosamente o caminho para que o numero de erros seja o menor possível, ele não parecia ter pressa mas apenas vontade de fazer tudo da maneira correta.

____

Black aqui o teste para ver se eu encontro algo que eu pedi para fazer e vc autorizou, lá vai `_´


Comentários do Mestre Blacksand:
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Última edição por Blacksand em Sex Nov 21, 2008 10:48 pm, editado 2 vez(es) (Razão : corrigindo erros de digitação)

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Sex Nov 21, 2008 9:26 am

O membro '** Trunks **' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'D6' :


Última edição por Blacksand em Sex Nov 21, 2008 11:23 pm, editado 1 vez(es) (Razão : Autorizado pelo sumo-fruto da escuridão preta e sombria // Blacksand)

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

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