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Área de Jogo - ­Shibusen

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Isa Li em Sex Nov 21, 2008 10:31 am

Ficou mascando o seu chiclete tranquilamente enquanto olhava em volta no corredor. Não queria pisar sem querer em algum bicho nojento ou deixar o medalhão passar despercebido enquanto caminhava.

Spoiler:
[Nilland]- Vamos continuar com cuidado, não cometendo erros as chances de sucesso são maiores.

[Vesper]-Ai ai ai, mas isso aqui é só um colég- se bem que nós estamos aqui para ser treinados. Ah, só não demora demais aí! Senão vamos ficar sem medalhão nenhum, hunf!
Disse virando o rosto e empinando o nariz.

Comentários do Mestre Blacksand:
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Tempo total gasto pela equipe: 130 segundos

Isa Li
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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sex Nov 21, 2008 5:36 pm

EQUIPE AZUL: hidekeitaro & Tifa Lockhart
----------------------------------------------

Mapa:
Spoiler:
BOOM!!! Ao abrir a porta da sala que iriam adentrar (sala típica de alvenaria refinada, 3m de altura, 12 m de comprimento e 3 metros de largura), Ellen ativou uma armadilha que cruzava toda a sala (toda extensão de largura marcada, do teto ao chão). A sala estava cheia de lâminas giratórias que cruzavam de um lado ao outro, como se fosse um carrilhão em zigue-zague de serras giratórias.

Esse carrilhão movia-se para esquerda e para direita em certo intervalo de tempo muito curto. A ele, estavam atadas algumas serras que giravam em incrível velocidade e capazes de cortar qualquer coisa. Essas serras estavam dispostas a formarem ângulos similares a letra "V", logo elas se apresentavam da seguinte forma:

------------------------------------------------------
VVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVVV
-------------------------------------------------------

O local onde estão as linhas mais grossas (acima e abaixo da sequência de "V"s) representa a margem de corte, ou seja, todos os quadrados marcados no mapa. O traço no meio da sequência de "V"s representa o carrilhão que une as serras.

Do outro lado da sala (vide topo do mapa, lado direito) existe uma porta que conduzirá a outro aposento de Shibusen.

Jogadores, voltem a interpretar. Caso desejem cruzar a sala, deverão agir e conseqüentemente fazer testes, logo terminem suas ações questionando o necessário ao mestre ou mande MP para mais detalhes.

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo total gasto pela equipe: 30 segundos


Última edição por Blacksand em Sex Nov 21, 2008 10:32 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sex Nov 21, 2008 6:29 pm

EQUIPE BRANCA: Shishi e Keitava
----------------------------------------------

Yuu Sung deu um passo a frente para apanhar o medalhão e viu-se às margens de outra armadilha a capturá-la. Será que ela terá novamente sorte em escapar do perigo?

Spoiler:
Jogador Shishi, jogue um teste de Habilidade -1 para evitar que sua personagem caia novamente em uma armadilha. Aguarde resultado e comentários do mestre para seguir interpretando (válido também para o jogador Keitava).

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo total gasto pela equipe: 100 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sex Nov 21, 2008 10:23 pm

EQUIPE VERDE: Mayrika & yargotkd
----------------------------------------------

Ao abrir o portão enorme no corredor, Chihiro teve uma visão digna de pena no momento. A sala que se apresentava não era nada menos do que a sala onde estava a equipe branca (Carmella, Christopher, Yuu e Foi). O momento em questão era a chave de tudo, pois ao abrir o portão, Chihiro e sua equipe puderam notar Yuu pisando em falso sob uma armadilha e sendo vitimada por ela.

Spoiler:

A sala era comprida com paredes rústicas feitas de pedra não trabalhadas por todos os lados, teto e piso. Haviam candelabros iluminando a sala com uma luz fraca, mas suficiente para ver que a sala tinha outra saída (próximo a quem seguiu pelo caminho da direita). Não haviam mais objetos ou mesmo criaturas na sala, exceto por um objeto que brilhava com a pouca luz. Sim, ali estava um dos cinco medalhões do desafio proposto por Sid.

Jogadores, voltem a interpretar.

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Tempo total gasto pela equipe: 100 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sex Nov 21, 2008 11:19 pm

EQUIPE VERMELHA: ** Trunks ** & Isa Li
----------------------------------------------

Niland saiu da sala de aula averiguando todo o trajeto engatinhando a procura de problemas, perigos e/ou armadilhas. Um tanto exagerado de sua parte ou apenas prevenção?

  • Teste de Habilidade - Niland: Sucesso

Fato é que ele encontrou ao fim do corredor que seguiam um abismo que mal permitia a passagem de uma pessoa. Com um pouco de impulso e uma boa jogada de corpo Niland consegue passar para o outro lado sem problemas, onde verifica a existência de um segundo corredor (extrema direita) e de uma porta (centro-baixo).

Spoiler:

Obs.: Desconsidere o ponto de Jessy ao lado de Niland. Considere que Jessy está ao lado de Trixie e Vesper, e nenhuma das três cruzou o caminho ainda.

Jogadores, realizem um teste de Habilidade +1 (graças a Niland ter descoberto o perigo e ter conseguido atravessá-lo inicialmente) para saltar sobre o precipício. Trunks deve jogar um teste para Jessy, assim como Isa deve jogar um teste para Vesper e Blacksand (eu ^_^..V) um teste para Trixie. Aguardem comentários do mestre após resultado do teste.

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo total gasto pela equipe: 130 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Sex Nov 21, 2008 11:21 pm

O membro 'Blacksand' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de Trixie:

'D6' :

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Isa Li em Sex Nov 21, 2008 11:32 pm

Spoiler:
Niland escreveu:- Vejam ali! Tomem cuidado!

Parou até de mascar seu chiclete com o susto que tomou ao se deparar com aquele imenso "abismo" à frente deles. Vê Niland desviar do buraco pelo canto da parede sem problemas.

[Vesper]- M-minha nossa, que coisa hein....

Sentiu um suor frio descer pelo canto do seu rosto.

Spoiler:
Niland escreveu:- Vesper, Trixie, tomem cuidado também, vamos lá pessoal.

Realmente, ela teria que tomar cuidado, MUITO cuidado.

[Vesper] - Aqui vou eeu~

Respirou fundo e pulou. Não sabia o motivo mas sentiu um medo enorme quando fez isso.

--------------------------------------------------------------------------

Teste de Habilidade à pedido do Black-mastah-sand!

[Sorte~ Sorte~ Sortee~]

Isa Li
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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Sex Nov 21, 2008 11:32 pm

O membro 'Isa Li' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'D6' :

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sex Nov 21, 2008 11:48 pm

EQUIPE ROSA: Popo e Akane
----------------------------------------------

Azura observa a sala e nota ser uma sala de aula no estilo auditório (vide imagem em spoiler abaixo), cerca de três metros de altura com o ponto mais alto da sala [carteiras no fundo da sala] e seis metros como ponto mais baixo [quadro negro]). Só de olhar é possível concluir que o meio da sala é o ponto de mais fácil acesso a luminária (até porque a pessoa estaria embaixo da mesma).

Spoiler:
Na sala, além de carteiras, existe a mesa do professor, onde está sentado sensei Sid (dormindo com um sorriso maroto), um quadro negro (limpo sem rabiscos onde sensei Stein está recostado dormindo e babando), a bagagem de todos os alunos e um armário ao fundo com livros e cadernos.

Se Azura for tentar saltar, ela deverá tentar um teste de Habilidade (dificuldade oculta).
Se algum outro personagem for tentar içar ou ser arremessado, o levantador deverá fazer um teste de Força (dificuldade oculta).

Jogadores, voltem a interpretar. Caso necessitem fazer algum teste, estão liberados para rolar 1d somente para cada personagem que controlam. Comuniquem o mestre via MP do fato e em seu post com mensagem em OFF.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sab Nov 22, 2008 12:03 am

======= Demon Prince Laharl =======

Kujo escreveu: - Acho que... tem algo lá.
[Laharl] ~ Sério mesmo? E não é que eu estava prevendo algo bom vindo a caminho? HUAHUAHUAHUAHUAHUA! Ótimo trabalho, Inugami! E pra você também, Masked Oni! ~ Laharl estava contente e afagou as costas de Inu e deu um tapinha ("pat, pat") de merecimento no ombro de Kujo (que ele já chamava de Masked Oni).

Azura escreveu:- Ahn?! Você e o Inugami acharam alguma coisa?! YEY, ''good job''! Sabia que a minha escolha de ''partner'' havia sido a melhor! Nesse caso, eu vou alcançar a luminária! KUJO!!! Faça apoio para os meus delicados pés, sim? O Laharl é um nanico e o Inu já fez a parte dele, logo ... aproxime-se, GYAHUEIWHAUHYAHYA!!! É uma excelente forma de nos conhecermos melhor, não acha?![/color]

[Laharl] ~ Ei, cabeça de fósforo! Pare de gritar! Além de você, nenhum de nós somos surdos, sabia disso? ~ disse Laharl guardando a espada e limpando as orelhas enquanto ia na direção de Azura. ~ E, Red Head, deixa que eu te ajudo de maneira melhor. Eu te arremesso, você pega o objeto e cai nos meus braços de novo, que tal?! Pode deixar que eu te seguro. Palavra daquele será o overlorde do Inferno! Bem, querendo ou não, já estou te arremessando. Vai, Azura!!! >xD

E dizendo isso, Laharl arremessa Azura em direção a luminária no teto da sala.

---------------------------------------------------------------------------

OFF: Laharl fará um teste de Força para arremessar Azura em direção a luminária.

Comentários do Mestre Blacksand:
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Tempo total gasto pela equipe: 70 segundos

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Sab Nov 22, 2008 12:04 am

O membro 'Blacksand' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de força de Laharl:

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Sab Nov 22, 2008 12:14 am

EQUIPE ROSA: Popo e Akane
----------------------------------------------

  • Teste de força: Laharl - Sucesso

Laharl segura sua parceira artesã com incrível força e capricho e num ato repentino, arremessa-a ao alto da sala com facilidade, fazendo com que Azura consiga até mesmo tocar no teto da sala com facilidade sem nenhuma chance de se machucar no mesmo.

Azura alcança o teto da sala. Cabe a ela decidir o que fará nesse momento.

Jogadora Akane, poste aqui a ação da personagem Azura sendo arremessada e fazendo outras ações até inicio da queda de mesma. Caso decida cair por conta própria, Azura deverá ser bem sucedida em um teste de Habilidade +0 ou Resistência +1 (a critério da jogadora, sendo necessário apenas estar escrito avisando qual teste será realizado). Caso decida cair em cima de Laharl (conforme previsto pela cena de Laharl), não precisa fazer testes. Nesse caso, o jogador Blacksand deverá fazer um teste de Força para verificar o resultado da queda de Azura sobre Laharl.

Akane, poste sua ação!

Comentários do Mestre Blacksand:
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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Hidekee em Sab Nov 22, 2008 1:11 am

Edgar e Ellen, juntamente com Yumiko e Yuu, adentram na sala e ao perceberem as armadilhas acionadas se assustam com elas.

[Edgar] - Ó MEU DEUS! Mas o que é isso?!

[Ellen] - Isso é uma armadilha muito sacana, isso sim...

[Edgar] - Devemos ter acionado-a assim que abrimos a porta, já que não ouvia nenhum barulho vindo daqui antes.

Edgar observa que existe um caminho rente a parede que é seguro.

[Edgar] - Veja Ellen, tem um caminho rente a parede, podemos ir por ali e analisar a situação da sala, já que essa linha de serras segue até o final, o que acha?

[Ellen] - Não custa nada tentar.* Ellen se vira para Yuu* Nos acompanhe garoto e chame sua amiga também.

Edgar e Ellen, seguidos de Yumiko e Yuu, caminham rente a parede observando o que há do outro lado das serras quando elas se alteram. Observam que tem uma porta do outro lado, bem no final da sala.

Spoiler:

[Edgar] - Podemos seguir se conseguirmos passar pelas serras e eu já sei como fazer isso... *olha para Ellen com um sorriso no rosto*

[Ellen] - Já sei... Entendi o que vc pretende fazer... Lá vou eu...

Ellen suspira e depois vira uma maça bem trabalhada na mão de Edgar. Ele se vira para Yuu e Yumiko e alerta a eles.

[Edgar] - Yumiko e Yuu, prestem a atenção, tentarei parar duas das serras para que possamos passar. Assim que a segunda serra for paralisada vcs passem correndo por elas me seguindo, mas caso só uma delas pare, passem um atrás do outro correndo, entenderam?

Edgar sabia que por ter aproximadamente 3 metros de altura e as serras pegarem do chão ao teto, elas teriam 3 metros de diãmtro, logo 1 metro e meio de largura, suficiente para uma pessoa passar, mas para assegurar segurança, pretendia parar duas serras com seus golpes paralisantes. Edgar então analisa por alguns segundos o tempo ideal para aplicar os golpes...

[Edgar] - Ó Senhor todo poderoso, dê-me sua benção para poder seguir em minha missão de espalhar sua paz e seu amor pelo mundo. Peço que conceda-me o poder de parar os inimigos que se colocam no caminho de Seu desejo...

[Ellen] - Ande logo com isso Edgar, não temos o tempo todo!

[Edgar] - ...que abençoe-me em minhas ações, ó meu Senhor!

Edgar aplica dois golpes de paralisia em duas serras adjacentes no momento que elas estariam perpendiculares ao comprimento da sala (ao carrilhão).

OFF: Duas ações que duram o equivalente a dois turnos. Assim aplico na primeira serra um golpe com 3 PMs para durar 3 turnos e na segunda com 2 PMs para durar 2 turnos subsequentes a minha ação.

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo gasto pela ação: 30 segundos
Tempo total gasto pela equipe: 60 segundos

Jogador Hidekeitaro gastou 5 PMs que foram divididos da seguinte forma:
Edgar: -3 PMs
Ellen: -2 PMs



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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Sab Nov 22, 2008 1:11 am

O membro 'hidekeitaro' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'D6' :

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Tifa Lockhart em Sab Nov 22, 2008 1:39 am

Spoiler:
hidekeitaro escreveu:Edgar e Ellen, juntamente com Yumiko e Yuu, adentram na sala e ao perceberem as armadilhas acionadas se assustam com elas.

[Edgar] - Ó MEU DEUS! Mas o que é isso?!

[Ellen] - Isso é uma armadilha muito sacana, isso sim...

[Edgar] - Devemos ter acionado-a assim que abrimos a porta, já que não ouvia nenhum barulho vindo daqui antes.

Edgar observa que existe um caminho rente a parede que é seguro.

[Edgar] - Veja Ellen, tem um caminho rente a parede, podemosir por ali e analisar a situação da sala, já que essa linha de serras segue até o final, o que acha?

[Ellen] - Não custa nada tentar.

Ao verem a armadilha ativada, Yuu fica pensativo.

[Yuu] *Pelos deuses! Como faremos para atravessar isso?*

Yumiko como sempre deturpa a realidade em seu favor (ou não).

[Yumiko] Veja Yuu-chan! Estão tentando impedir o nosso avanço! Eles podem fazer isso?

Yuu, decepcionado, balança a cabeça.

[Yuu] Você realmente não prestou atenção em nada do que o professor Sid disse, não é? Ele havia dito que haveriam dificuldades para alcançarmos o nosso objetivo.

[Yumiko] Entendi... Quer dizer que para sermos grandes estrelas temos que atravessar o mar revolto de serras?

Ambos estavam tão entretidos com a conversa que mal ouviram o que Ellen e Edgar conversavam ao seu lado. Yuu escuta a voz de Ellen o chamando e se vira com um brilho no olhar para ela.

Spoiler:
hidekeitaro escreveu:*Ellen se vira para Yuu* Nos acompanhe garoto e chame sua amiga também.

[Yumiko] "Intrometida..."

Spoiler:
hidekeitaro escreveu:Edgar e Ellen, seguidos de Yumiko e Yuu, caminham rente a parede observando o que há do outro lado das serras quando elas se alteram. Observam que tem uma porta do outro lado, bem no final da sala.

[Edgar] - Podemos seguir se conseguirmos passar pelas serras e eu já sei como fazer isso... *olha para Ellen com um sorriso no rosto*

[Ellen] - Já sei... Entendi o que vc pretende fazer... Lá vou eu...

Ellen suspira e depois vira uma maça bem trabalhada na mão de Edgar. Ele se vira para Yuu e Yumiko e alerta a eles.

[Edgar] - Yumiko e Yuu, prestem a atenção, tentarei parar duas das serras para que possamos passar. Assim que a segunda serra for paralisada vcs passem correndo por elas me seguindo, mas caso só uma delas pare, passem um atrás do outro correndo, entenderam?

Edgar sabia que por ter aproximadamente 3 metros de altura e as serras pegarem do chão ao teto, elas teriam 3 metros de diãmtro, logo 1 metro e meio de largura, suficiente para uma pessoa passar, mas para assegurar segurança, pretendia parar duas serras com seus golpes paralisantes. Edgar então analisa por alguns segundos o tempo ideal para aplicar os golpes...

[Edgar] - Ó Senhor todo poderoso, dê-me sua benção para poder seguir em minha missão de espalhar sua paz e seu amor pelo mundo. Peço que conceda-me o poder de parar os inimigos que se colocam no caminho de Seu desejo...

[Ellen] - Ande logo com isso Edgar, não temos o tempo todo!

[Edgar] - ...que abençoe-me em minhas ações, ó meu Senhor!

Edgar aplica dois golpes de paralisia em duas serras adjacentes no momento que elas estariam perpendiculares ao comprimento da sala (ao carrilhão).

[Yuu] Certo, temos que passar quando ambas forem paralisadas ou apenas uma... Creio que conseguiremos.

[Yumiko] É claro que conseguiremos! Nenhum desafio é grande o suficiente para ficar no caminho de Akiyama Yumiko!

Yumiko sorri para Edgar e Yuu.

[Yuu] Hmmmm... Yumiko?

[Yumiko] Sim, Yuu-chan?

[Yuu] Nada... nada não!

Estava sem graça, não conseguia dizer exatamente o que queria para Yumiko. Apenas a abraça antes de correr para o outro lado da sala quando a serra foi paralisada. Queria segurar a mão de sua Shokunin, mas poderia ser mais perigoso...

[Yuu] *Tome cuidado Yumiko...*

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Akane em Sab Nov 22, 2008 1:44 am

Demon Prince Laharl escreveu:~ Ei, cabeça de fósforo! Pare de gritar! Além de você, nenhum de nós somos surdos, sabia disso? ~

- COMO É QUE É?! Não sou surda como vocês!! RETIRE ISSO!!! - Azura havia escutado de Laharl que todos os presentes naquela sala eram surdos. Virou-se ferozmente em direção ao pequeno, apontando-lhe o dedo indicador.

Demon Prince Laharl escreveu: ~ E, Red Head, deixa que eu te ajudo de maneira melhor. Eu te arremesso, você pega o objeto e cai nos meus braços de novo, que tal?! Pode deixar que eu te seguro. Palavra daquele será o overlorde do Inferno! Bem, querendo ou não, já estou te arremessando. Vai, Azura!!! >xD

- HÁ!!! Você tem inveja da cor do meu cab ... HEY-HEY-HEY, TIRE SUAS MÃOS DE - EU NÃO DISSE QUE CONCORDAVA COM - GYAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHH!!!!! Laharl, eu nunca vou te perdoaaaaar!!! - Azura (tão avermelhada quanto a cor de seu cabelo) escandalizava, lacrimejando demasiadamente e rígida, rumo à luminária sob velocidade (HOUSTON, responda, por favor!) e precisão assustadoras: assemelhou-se a um leve, insignificante dardo atirado por Laharl a julgar pelo modo que a ''manuseou''. O cretin ... seu parceiro-arma era mesmo dotado de estupidez grande força. Nesse momento, ela apostaria a sua alma no fato de Laharl POUCO EM NADA SE IMPORTAR com a integridade física/espiritual de sua artesã - IGNORAAANTEEE!!! Preciso conseguir um medalhão, gyaaaah!!!- mentalizou. Então, Azura sentiu-se como se flutuasse, próxima ao teto, em plena atmosfera, impressionando-se com o fato de não ter obtido uma fratura craniana, aliás; de não se machucar.

Desejando que um ou mais medalhões se encontrem na luminária (aliás, em algum lugar submetido à sua visão nesse momento), Azura arqueia seu corpo e estende seus braços em direção à esta (luminária), explorando-a, a fim de conferir a veracidade de sua ânsia e apanhar um medalhão (ou mais, se conseguir) - SEM DÚVIDA, eu agarrarei todos os medalhões que encontre, nem que precise levar a luminária e o teto comigo!!! - LAHARL!!! NÃO OUSE FALHAR!!! - ao iniciar de sua queda, Azura também procura visualizar a totalidade da sala em busca de medalhões, imaginando cair segura nos braços do príncipe-demônio, afinal.


OFF: Espero ter sido clara e correta em relação ao número de ações. Caso possa, Azura vai usurpar potencial medalhão/medalhões mesmo que destrua patrimônio público. You're so dead, LA-LI.



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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  ** Trunks ** em Sab Nov 22, 2008 6:38 am

[Nilland] - Vejam ali! Tomem cuidado! Acabará de avistar um enorme buraco que nem forçando a sua vista conseguia enxergar o final. Nilland passa pelo buraco sem problemas, afinal tudo estava saindo de acordo com as suas previsões, o garoto que procura a perfeição até agora havia conseguido seguir de acordo com o planejado.

[Jessy] - Waaa~~ muito bem Niiiiii! Ficou com as bochechas coradas e olhos brilhantes (*_*) quando viu seu parceiro achando a armadilha.

[Nilland] - Não é hora para este tipo de coisa Jessy, passe logo por este buraco. Vesper, Trixie, tomem cuidado também, vamos lá pessoal. Nilland da uma olhada em volta mas não segue em frente até que todos tenham conseguido passar.

[Jessy] - Tudo bem, vou passar.

_____

Aqui o teste da Jessy `_´

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Sab Nov 22, 2008 6:38 am

O membro '** Trunks **' realizou a seguinte ação: Lançar dados

'D6' :

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Shishi em Dom Nov 23, 2008 10:57 am

Off: Postando dado do teste `_´

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Dom Nov 23, 2008 10:57 am

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Popo em Dom Nov 23, 2008 1:22 pm

Com uma das mãos sobre os olhos, como se fosse uma viseira, Kujo acompanhou Azura sendo lançada como um míssil.

[Kujo] - E-tto.....

Uma gota escorreu em sua testa, vendo todos os riscos que aquilo envolvia quando bastava que ele desejasse estar lá em cima e suas estranhas habilidades o levariam até lá, sem erro. Se Azura tivesse esperado só um pouco... Kujo soltou os ombros ao ver que ela descrevia um arco perfeito no ar e ia de encontro ao lugar em que Inu havia detectado o rastro de Stein. Mesmo sem perceber, ele estava com os dedos cruzados e olhando fixamente para ela; mesmo sem perceber, ele estava torcendo por sua mais nova "companheira".

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Mayrika em Seg Nov 24, 2008 7:59 am

[Chihiro]: -... Parecem idiotas. – foi o único comentário que fez, não pareceu se importar sobre haver outra equipe que já estava tentando pegar o medalhão, se moveu um pouco para dar um passo para frente, na direção do medalhão, mas Hakujin a segurou. - Que é!? - encarou a arma, que não respondeu.

[Hakujin]: "PARECEM VOCÊ. U___U’’’’’ " – pensou, dando um sorriso forçado enquanto fitava a artesã.

[Hakujin]: - Etto, vocês – olhou de relance para Yargo e Nina – fizeram aquela coisa estranha na sala antes de sairmos, não? Será que tem como fazer algo para descobrir onde estão as armadilhas? – imaginava que a outra equipe fosse pegar o medalhão primeiro de qualquer maneira, mas... Sabia que as chances de Chihiro querer pegar o medalhão a força depois eram grandes. No fundo, já estava começando a ficar desesperado com o que iria acontecer durante aquele teste.


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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Seg Dez 08, 2008 9:02 pm

EQUIPE AZUL: hidekeitaro & Tifa Lockhart
----------------------------------------------

Edgar empunhando Ellen na forma de maça, realiza dois ataques em direção de duas lâminas no canto da sala que formavam um dos muitos "V"s serrados e perigosos.

Resultado do ataque:
1º ataque: Força 2 + Habilidade 4 + 1 = FA 7
2º ataque: [Força 2]x2 + Habilidade 4 + 6 = FA 14

Conclusão:
Edgar desfere um golpe muito miserável na primeira lâmina e esta nada sofre, mas obteve mais sorte no segundo, que conseguiu paralisá-la com grande êxito. Ao paralisar essa lâmina, Edgar nota que conseguiu paralisar não ela em si, mas todo o conjunto, visto que o jovem não sabia do mecanismo ser um só, logo, bastando um ataque para paralisar todo o conjunto de lâminas.

As lâminas estão paralisadas por 2 rodadas.
------------------------------------------------------
Ao paralisar a lâmina, Yuu e Yumiko vêem uma brecha que poderiam passar sem nada sofrer, e conseguem sem grandes dificuldades visto a parada de todo o mecanismo. Do outro lado, eles observam o restante da sala, com Ellen e Edgar atrás das armadilhas.

As lâminas estão paralisadas por 1 rodada.
------------------------------------------------------
Jogadores voltem a interpretar. Não esqueçam de verificar o tempo que resta das lâminas paralisadas e que cada postagem de vocês demanda tempo e rodadas.

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Blacksand em Seg Dez 08, 2008 9:13 pm

EQUIPE ROSA: Popo e Akane
----------------------------------------------

Azura ia de encontro a luminária em um perfeito arremesso, tal qual um dardo em direção a tábua de alvos ou uma bola de fogo em direção a um orc fedorento (cof, cof, cof... ^_^). A jovem fitou a luminária surgir a sua frente e passou suas mãos nela sem nem pensar no que ali poderia ter. Ao abrir as mãos, ela viu algo que a deixou espantada... ERA UM MEDALHÃO! Sim, em suas mãos um dos medalhões espalhados por Sid-sensei estava ali, brilhando com o rosto infame de Shinigami-sama fazendo a pose clássica.

Spoiler:
Shinigami-sama no medalhão encontrado por Azura.
A jovem começava a cair com um medalhão em mãos e rezando para seu parceiro agarrá-la com sucesso, ou ele iria pagar com sua vida e não-vida pelo fato de deixá-la ferir seu lindo e rico traseiro pouco provido de carne.

Jogador Blacksand (SOU EU! xD), faça um teste de Força para tentar agarrar a personagem Azura que está caindo do alto da sala. Em seguida, interprete o resultado com descrição da cena.

Comentários do Mestre Blacksand:
Tempo total gasto pela equipe: 70 segundos


Última edição por Blacksand em Seg Dez 08, 2008 9:34 pm, editado 1 vez(es)

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

Mensagem  Destiny em Seg Dez 08, 2008 9:19 pm

O membro 'Blacksand' realizou a seguinte ação: Lançar dados

Teste de Força do Laharl:

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o_o Ui! Acho que isso vai doer SÓ um pouquinho... xD hehehehehehehe!

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Re: Área de Jogo - ­Shibusen

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